原神久岐忍是大家很熟悉的四星雷系角色,在草系反應加入以后久岐忍的作用一下子變得更重要了,話不多說,一起看看這篇原神久岐忍天賦技能解析了解下久岐忍吧!
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【普通攻擊A】
效果:4段普攻造成4次傷害;重擊為單手劍祖傳蓄力十字斬。
作用:97忍一般不需要站場打普攻,故不需要升級A。
【元素戰技E】
效果:每次開E消耗一部分生命,E每1.5秒造成一次AOE范圍雷傷,同時治療場上角色。
作用:97忍的核心天賦,持續群體掛雷和治療,傷害可以忽略不記。
1、機制分析
①【組成】:分為傷害和治療兩部分。
②【倍率】:傷害為攻擊力倍率,治療為生命值倍率。
③【元素附著】:默認弱雷附著,即3hit一次附著,重置CD為2.5秒。久歧忍E草輪的攻擊間隔為1.5秒,所以2次草輪可以造成一次附著。
④【攻擊頻率&持續時間】:1.5秒/次,12秒~15秒。共8次草輪傷害或治療,2命為10次。
⑤【產球】:E開啟傷害不觸發產球,草輪每次命中,45%概率產1球,產球期望為4~5球。
⑥【是否鎖面板】:不鎖。
【元素爆發Q】
效果:對前方造成AOE范圍雷傷,基于久岐忍的生命值上限,對其中的敵人持續造成雷元素傷害。施放時,若久岐忍的生命值低于或等于50%,結界的持續時間將會延長。
作用:主要作用是對群掛雷,傷害過于感人,故不需要升級。
1、機制分析
①【組成】:效果都是范圍持續雷傷,久歧忍生命值在50以下時,持續時間會更長。
②【倍率】:傷害為生命值倍率。
③【元素附著】:默認弱雷附著,即3hit一次附著,重置CD為2.5秒。
④【攻擊次數&持續時間】:生命>50%時,Q持*2*共7hit;生命≤50%時,Q持*3.5*共12hit。
⑤【是否鎖能量槽】:不鎖,開Q馬上清空能量槽,期間吃球不會吞能量。
【固有天賦1、2、3】
【固有天賦1】
效果:97忍生命值≤50%時,治療加成提升15%。
作用:提高半血以下的97忍的治療量。
【固有天賦2】
效果:基于97忍的精通,E的治療量和傷害提高。
作用:精通越高,97忍E的治療量越高。
【固有天賦3】
效果:在稻妻派遣探索20小時,獲得獎勵增加25%。
作用:提高一天收一次菜的收益。