奇點時代中的戰斗關卡需要搭配不同的陣容,那么其中的傷害是怎么計算的呢,很多小伙伴們都不是很清楚,今天為大家帶來的就是奇點時代傷害計算攻略,一起來看看吧!
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經過大量的數據收集和回歸計算,我得出了奇點時代倍率卡傷害的計算公式。話不多說直接上結論
重擊傷害計算公式
其中王者加成為我方王者每比敵方王者高1點,加成1%(游戲中有說明),如果我方王者比對方王者低,則沒有加成,倍率為1。并不會削弱傷害。
舉例如下,161級點絳唇,倍率為1.44,我方王者60,敵方王者20,總生命值30W,滿信心可以打出的傷害為1.44*3*300000/20.1*1.4=90720,如果敵方信心大于65%,則造成1.2倍傷害,就是90720*1.2=108864,如果當前你是半血,那么血量那邊的乘區就會從3變成2.5,于是你少打1/6的傷害。
普通傷害吃對方的防御,假設對方防御為100,則大約受到一半的傷害。500的防火墻是0.1675,300的黑公關是0.2515,0防御的夢魘受到的傷害比1還多,是1.005
重擊傷害不但受先攻加成,無視對方閃避,而且本身還自帶1.2倍的倍率加成。觸不可及這樣還加一些點數的卡,以及三人成行這種當前百分比的卡,也都要乘這個1.2的倍數,但是計算出來的值與真實值略有誤差,雖然誤差很小。這里還需繼續研究。
由此得出幾個結論,敲黑板!!!
1、傷害與總信心和當前信心有關,與這個傷害由多少信心的卡牌打出無關。哪怕是1級的卡,在總信心很高的隊里也能打出很高的傷害。
2、傷害與當前剩余信心的百分比有關,從0到100線性遞增,從2倍到3倍。所以如果滿血傷害為1,半血就是0.83,絲血也有0.66
3、提高防御有邊界值,防御提高到100的時候,可以減少一半普通傷害,提到120的時候,減少一半重擊傷害
4、王者提升很卷,只有比對面王者高才會有加成,所以如果對面王者很高,你不比他高的話,提多少王者都沒用。
5、沒想到的評論區補充