指揮官們通過(guò)勛章玩法可以獲得更加靈活、個(gè)性化的養(yǎng)成體驗(yàn),極大豐富了游戲的策略性。但勛章天賦點(diǎn)數(shù)僅能通過(guò)指揮官升級(jí)獲得,十分稀少,今天我們就來(lái)聊一聊天賦點(diǎn)數(shù)的分配和獲取技巧。
指揮官們通過(guò)勛章玩法可以獲得更加靈活、個(gè)性化的養(yǎng)成體驗(yàn),極大豐富了游戲的策略性。但勛章天賦點(diǎn)數(shù)僅能通過(guò)指揮官升級(jí)獲得,十分稀少,今天我們就來(lái)聊一聊天賦點(diǎn)數(shù)的分配和獲取技巧。
首先,我們分討伐和統(tǒng)帥兩類(lèi)天賦來(lái)介紹分配天賦點(diǎn)數(shù)的策略。
討伐天賦點(diǎn)數(shù)
討伐掌握:
攻打邪惡玩具是游戲前期獲得金幣、指揮官經(jīng)驗(yàn)、加速卡和軍官升級(jí)假人的重要途徑。
戰(zhàn)勝等級(jí)越高的邪惡玩具可獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),因此盡快激活討伐掌握天賦(決定了可攻打邪惡玩具等級(jí))是不二之選。但前期我們的天賦點(diǎn)并不富裕,此時(shí)我們并不需要把討伐掌握以及前置天賦升到滿(mǎn)級(jí)來(lái)解鎖下一級(jí)天賦,升到所需的等級(jí)就足夠。

升級(jí)中級(jí)級(jí)討伐勛章&高級(jí)級(jí)討伐勛章的天賦等級(jí)時(shí),類(lèi)似升級(jí)討伐掌握天賦,我們也不需要升滿(mǎn)所有天賦等級(jí)來(lái)激活下一個(gè)天賦。在天賦點(diǎn)數(shù)不充裕的情況下,我們可以根據(jù)自己的需求,選擇一側(cè)分支來(lái)進(jìn)行升級(jí),最大化地分配天賦點(diǎn)數(shù)。

具體該如何選擇,我們可以根據(jù)前期指揮部發(fā)展需要的資源來(lái)確定。例如,攻打不同種類(lèi)的邪惡玩具會(huì)有幾率獲得不同類(lèi)型的資源道具(植物-涂料;動(dòng)物-塑料;人偶-電能;機(jī)械-金屬),在指揮部達(dá)到15級(jí)之前,選擇涂料,也就是選擇討伐植物路線(xiàn)會(huì)更合適。等慢慢積攢到足夠的天賦點(diǎn)數(shù),再根據(jù)需求優(yōu)先級(jí)來(lái)補(bǔ)足其他天賦。
統(tǒng)率天賦點(diǎn)數(shù)
初級(jí)統(tǒng)率勛章
升級(jí)初級(jí)綬帶天賦時(shí),前期可選擇“提升建筑建造速度”這個(gè)增益項(xiàng)目;如果你擁有充足的金幣,在科技研究時(shí),可切換為“提升科技研究速度”增益;每周五(服務(wù)器時(shí)間)配合個(gè)人限時(shí)活動(dòng)的士兵訓(xùn)練任務(wù),可以選擇提升部隊(duì)訓(xùn)練速度,囤積更多士兵。

對(duì)于其他初級(jí)統(tǒng)率天賦的選擇,這里有幾個(gè)建議供參考:
1、部隊(duì)采集負(fù)重提高升到3級(jí)足以,因?yàn)榛鹋谑勘呢?fù)重高,足夠采集使用。
2、增加塑料產(chǎn)量和采集速度增快天賦不建議升級(jí),因?yàn)槭勘鴷?huì)消耗塑料,夠用就行。
3、前期涂料相關(guān)天賦則需要盡可能升到滿(mǎn)級(jí),畢竟涂料是城建基礎(chǔ)。到中后期涂料資源溢出時(shí),再切換其他天賦。
中級(jí)統(tǒng)率勛章
兵力是戰(zhàn)斗的首要因素,提升各個(gè)兵種的訓(xùn)練速度尤為重要,因此中級(jí)統(tǒng)率的天賦盡量升級(jí)到滿(mǎn)級(jí)。天賦點(diǎn)不足時(shí),再根據(jù)當(dāng)前兵種需求進(jìn)行斟酌。
特級(jí)統(tǒng)帥勛章
在攻打敵人時(shí),可選擇升級(jí)提升部隊(duì)出征數(shù)量綬帶天賦;當(dāng)下線(xiàn)休養(yǎng)生息時(shí),則選擇提高醫(yī)療所容量增益。