奪寶奇兵:古老之圈于近日正式發(fā)售。本作的故事發(fā)生在1937年,玩家扮演的印第安納·瓊斯不僅將面對**敵人,同時還有他們養(yǎng)的狗。而游戲中的一個機制引起了玩家熱議,那就是你無法攻擊或者殺狗,只能用鞭子或槍嚇唬它們。
而在同樣由Machine Games打造的德軍總部系列中,主角殺狗完全沒有任何限制。此前在接受IGN采訪時,奪寶奇兵的創(chuàng)意總監(jiān)Jens Andersson就表示,之所以瓊斯博士不會在游戲中傷害狗,因為他是“愛狗人士”。而且考慮到這個IP的受眾更合家歡一些,所以游戲中雖然有狗這種敵人,但被設計成不能被傷害,玩家只能嚇跑它們。

有玩家很支持這樣的設計,認可游戲里消除“虐待動物”的場景,有人甚至表示,所有設計“與狗戰(zhàn)斗”的游戲都應該按照奪寶奇兵的標準來設計。

不過也有人并不認同,就算“愛狗”是瓊斯博士的人設,但游戲中設計出這種攻擊人的狗,卻不讓人反殺實在很奇怪。而且游戲里**無所禁忌,他們養(yǎng)的狗反倒成了保護對象。



對于游戲中不能殺狗的設計,你如何看待呢?