在原神這款備受歡迎的開放世界角色扮演游戲中,每個角色都有其獨特的定位與玩法,而重云作為1.2版本中的一位四星冰屬性雙手劍角色,更是以其獨特的技能機制和較高的實用性,贏得了不少玩家的青睞,特別是在1.2版本中,隨著新冰套圣遺物的推出,重云的潛力得到了進一步的挖掘,使得他有可能擺脫以往的副C定位,一躍成為T1級別的主C,原神1.2版本中的重云作為主C究竟表現(xiàn)如何呢?

重云的角色定位與技能解析
重云是一名冰屬性雙手劍角色,他的角色定位較為靈活,既可以作為主C進行輸出,也可以作為副C或功能性工具人使用,作為主C時,重云的輸出能力不俗,尤其是其元素爆發(fā)技能,擁有較高的倍率,能夠造成可觀的傷害,他的元素戰(zhàn)技還可以形成領(lǐng)域,為近戰(zhàn)角色提供冰屬性附魔效果,增加其冰元素傷害。
重云的普攻為最多四段的連續(xù)攻擊,雖然其普攻倍率在所有大劍角色中相對較低,但一旦普攻被E技能附魔,傷害就變成了冰屬性,加上重云輸出來自于冰傷,所以默認帶冰屬性傷害強化的空之杯,這樣,附魔的重云普攻傷害就變得非常可觀,重云的E技能還可以為領(lǐng)域內(nèi)的近戰(zhàn)角色提供攻速加成,進一步提升其輸出能力。
重云作為主C的優(yōu)勢
1、冰屬性傷害:在1.2版本中,冰屬性角色在面對火屬性敵人時,可以造成融化反應(yīng),從而大幅提升傷害,重云作為冰屬性角色,其輸出能力在融化反應(yīng)的加持下,得到了極大的提升。
2、高倍率元素爆發(fā):重云的元素爆發(fā)技能擁有較高的倍率,且為多段傷害,能夠造成可觀的傷害,在開大前,附上強火元素可以保證打滿三段融化,進一步提升傷害。
3、領(lǐng)域效果:重云的E技能可以形成領(lǐng)域,為近戰(zhàn)角色提供冰屬性附魔和攻速加成,這使得他在團隊中具有較高的實用性。
4、命座提升:重云的命座提升也為其作為主C提供了有力的支持,一命后普攻最后一段增加冰傷AOE,二命減少E技能冷卻時間,六命增加大招傷害等,都使得重云在作為主C時更加出色。
重云作為主C的玩法建議
1、武器選擇:對于主C重云來說,武器的選擇至關(guān)重要,天空之傲、無工之劍等五星武器都是不錯的選擇,它們可以提供較高的攻擊力和元素充能效率,進一步提升重云的輸出能力,如果沒有五星武器,也可以選擇螭骨劍等四星武器,它們同樣可以提供不錯的輸出效果。
2、圣遺物搭配:在圣遺物方面,重云可以選擇渡火套、冰套等圣遺物套裝,渡火套可以提供較高的火元素抗性,同時增加對火屬性敵人的傷害;而冰套則可以提供較高的冰元素傷害加成和暴擊率加成,使得重云的輸出能力得到進一步提升。
3、隊友搭配:在隊友搭配方面,重云可以與迪盧克、行秋等角色進行搭配,迪盧克可以提供強火附著,使得重云的大招能夠打滿三段融化;而行秋則可以提供水元素附著,與重云的冰元素形成凍結(jié)反應(yīng),進一步增加傷害。
相關(guān)問題與解答
問題一:重云作為主C時,是否需要堆暴擊率和暴擊傷害?
解答:是的,重云作為主C時,需要堆暴擊率和暴擊傷害,由于重云的主要輸出手段是大招和普攻,而大招為多段傷害,如果暴擊率不夠高,多段傷害中不暴擊的部分會大幅降低總傷害,建議將重云的暴擊率堆到60%以上,暴擊傷害則越高越好。
問題二:重云在沒有冰套圣遺物的情況下,是否還能作為主C使用?
解答:是的,重云在沒有冰套圣遺物的情況下,仍然可以作為主C使用,雖然冰套圣遺物可以提供較高的冰元素傷害加成和暴擊率加成,但重云本身的輸出能力并不弱,即使沒有冰套圣遺物,也可以通過其他圣遺物套裝和武器的搭配,提升其輸出能力。
問題三:重云作為主C時,是否需要頻繁切換角色進行輸出?
解答:重云作為主C時,并不需要頻繁切換角色進行輸出,雖然重云的E技能有10秒的持續(xù)時間,但冷卻時間只有15秒,加上持續(xù)的2秒,基本上每次只有3秒的空檔期,在這3秒的空檔期內(nèi),可以切換其他角色進行輸出或聚怪等操作,但并不需要頻繁切換角色,重云本身就有較強的站場能力和輸出能力,可以長時間保持輸出狀態(tài)。