Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick近期就俠盜獵車手6(GTA 6)可能引發的關于電子游戲與現實世界暴力之間關系的討論發表了看法,他對此表示并不擔憂。

每次GTA系列新作的發布,都會引發關于電子游戲是否會導致現實暴力行為的廣泛討論,GTA 6也不例外。GTA系列以其開放世界設計和豐富的故事情節著稱,例如GTA 5就允許玩家在三個不同主角之間切換,沉浸在一個巨大的虛擬城市中。隨著GTA 6準備在機制和圖形上進一步創新,有關電子游戲暴力的爭論再次成為人們關注的焦點。
在接受CNBC Squawk Box節目采訪時,Strauss Zelnick被問及GTA 6可能對現實世界暴力產生的影響。他回應說,這一理論已經經過多次測試和反駁,他個人對此并不擔心。Zelnick強調,“娛樂不會創造行為”,他指出,盡管暴力電視節目和電影看起來非常逼真,但它們并未受到與電子游戲相同的批評。他認為,盡管GTA 6的逼真程度可能超過系列早期作品,但這并不會影響玩家的心理,也不會導致他們在現實生活中變得更加暴力。