韓國游戲公司NEXON的CEO李政憲在近日通過日本法人電話會議表示,2025年將加強地下城與勇士系列,集中精力恢復其增長勢頭。同時,他還計劃通過推動新游戲的開發,力爭在2027年實現7500億日元(折合人民幣約為356億元)的銷售額目標。
1、NEXON去年全年和Q4財報
NEXON 2024年第四季度的銷售額為797億日元(折合人民幣約為37.8億元),同比下降6%。對此,CEO李政憲解釋說:“由于FC系列和The First Descendant(第一后裔)表現不佳,未能達到預期。”第一后裔因內容不足,導致流量大幅下降。他表示:“通過12月的第二季更新,取得了有意義的進展,并通過大規模招聘開發者以加速內容制作,預計游戲表現將有所改善。”
2024年NEXON的總銷售額為4462億日元(折合人民幣約為212億元)。CEO李政憲強調:“得益于中國地下城與勇士手游的成功發布和第一后裔的全球發布,我們實現了創紀錄的銷售額。營業利潤的減少,則反映了我們為加強IP組合和推動未來增長而進行的持續投資。”

2、國服地下城與勇士增長放緩
地下城與勇士IP在中國成功發布,使得公司2024年銷售額同比增長53%。然而,第四季度增長放緩,今年第一季度新年更新的初期結果也不理想。CEO李政憲分析稱:“恢復地下城與勇士系列的勢頭,是2025年的首要任務,這對長期增長和盈利計劃至關重要。”
地下城與勇士中天更新被認為是成功的。CEO李政憲介紹:“中天更新后,韓國的DAU(日活躍用戶)達到了近三年來的最高水平,較三年中的最低點增長了約300%。”中國的增長速度雖較韓國慢,但DAU也在穩步上升。過去幾年,中國的流量在春節更新后達到最高點,隨后逐漸下降,但這次到目前為止,每天的流量仍在上升。
CEO李政憲指出,中國地下城與勇士手游表現未達預期的原因是“缺乏能讓流失用戶和新用戶滿意的內容”,但他也強調:“盡管如此,目前的用戶流量仍然非常穩定,規模達數百萬以上,絕對數量并不少。”
為了改善這一情況,他表示:“我們將繼續保持現有的數百萬用戶流量,并吸引流失用戶和新用戶。我們計劃通過與騰訊共同開發,提供在PC版地下城與勇士中從未見過的全新內容。”與騰訊共同開發的內容預計將在2025年內推出。
CEO李政憲介紹:“最終,NEXON將通過更大的本地化和為系列提供新體驗,提升生產能力,以吸引中國更廣泛的玩家。Neople將繼續投資和開發核心內容,并保持對系列的整體創意控制權,而騰訊將提供額外的生產能力,用于各種新體驗。”
3、兩款地下城與勇士新作明年發布
CEO李政憲還提到,預計于3月28日發布的第一狂戰士:卡贊是NEXON垂直擴展的第一步,Project Overkill和地下城與勇士:阿拉德計劃在2027年內發布。
冒險島去年冬季的大規模更新獲得了玩家的好評。盡管第四季度銷售額同比下降,但更新相關的銷售額超出了預期。NEXON內部使用的玩家滿意度指標較上一季度上升了6個百分點。CEO李政憲表示:“我們知道這是初期階段的逆轉,并期待玩家積極的趨勢能夠持續。”
FC系列預計在2026年世界杯之前,今年將處于相對平靜的狀態。去年10月的品牌宣傳活動未能達到預期的銷售額。
洛奇IP在過去七年中持續增長。CEO李政憲預計:“洛奇手游的發布將進一步加速該系列的增長。”NEXON正在開發洛奇IP的Vindictus,并將現有游戲的引擎更改為虛幻5引擎。CEO李政憲介紹:“這是一種戰略方法,旨在保持核心用戶并吸引新用戶和休眠用戶。”
