圣靈勇士高級裝備都有異常狀態的附加效果,經過測試得出下面的異常觸發、疊加效果,希望幫助大家更好的理解異常狀態,從而打出更多的傷害。

1.(最重要最關鍵最有用的一點)所有異常給予異常附加的技能,在施加到對方角色上時在命中的第一下,決定是否給予狀態!跟你實際打了對方多少下,或者我技能第一段沒上狀態那么第二段應該能中狀態這種猜想,統統否決!
比如我用上級弓箭手測試(該角色為單體多段攻擊,技能效果42%感電)我拿該角色打boss,10來發弓箭齊射,boss沒有感電!假設多段攻擊能確保異常附加的概率,那么10次都不感電的概率是多少?99%以上!所以,這個假設失敗,自然而然,在技能命中目標第一hit就確定異常與否的假設成立,我實測了幾次最終確定了下來!
還有,異常的附加不論段數,只要中,統統算一次異常,不會疊加(毒沒嘗試,技能里說會疊加,不知與否)
我個人測試灼燒和感電,在刷圖副本里,這2個效果是可以同時存在相互不干擾,沒有后者覆蓋前者一說,jjc里這項不可能實裝,因為5秒的異常來不及一次技能的冷卻!
這里補充一下,正文沒有說明攻擊型英雄的搭配,首先武器應該選擇技能攻擊力,首飾選擇技能攻擊,其次攻速,無視不要,致命隨意,因為一般附加傷害藍字屬于無視傷害,而技能傷害的屬性直接加成攻擊力并且無視對方防御,將技能不光面板連帶無視的附加都達到了最大化,所以個人認為攻擊型技能角色應該這樣配。