明日方舟的新常駐六星登場啦,這次為大家帶來的就是六星先鋒干員,那么伊內絲的強度如何呢,今天就為大家帶來明日方舟伊內絲角色強度解析,一起看看這篇明日方舟伊內絲角色強度解析吧
明日方舟的新常駐六星登場啦,這次為大家帶來的就是六星先鋒干員,那么伊內絲的強度如何呢,今天就為大家帶來明日方舟伊內絲角色強度解析,一起看看這篇明日方舟伊內絲角色強度解析吧!

經過以上分析,對伊內絲這名干員的優劣勢和定位進行簡要總結。
1、數值能力,還算不錯,合格的6星情報官。
2、戰術能力,極強
天賦方面
使用一,二技能時,影哨和干員本體可以同時在場,可以等同于2個永續的反潛減速區域。減速,100%束縛,擊殺一氣呵成。
技能方面
(1)一技能雖然性價比一般,但勝在穩定,回費效率不受鐵鉗號的血量影響。
(2)二技能
A、配合軍事傳統天賦可以實現落地點火;
B、手動隱匿,大多數情況下可以保證輸出下限;
C、攻擊范圍優秀,可以發揮手長優勢白嫖到很多站樁單位;
D、偷取敵方攻擊速度,可以有效降低防線壓力。
(3)三技能
A、無需費用部署影哨,不占部署位;
B、帶AOE屬性,可以實現群體束縛;
C、被動技能,具有較高上限。
3、負面能力
(1)情報官回費需要攻擊到敵方單位,產費穩定性不如執旗手、尖兵;
(2)作為情報官,只減再部署時間,不減再部署費用,部署伊內絲不能僅關注她在費用回復方面的表現。
(3)減速、束縛、偷取攻擊力、偷取攻擊速度的控制效果偏軟,受到這些異常效果影響的敵人依舊可以進行攻擊,相較于暈眩和凍結有一定局限性。
4、泛用性
輸出,控制,輔助,回費各方面均有發揮,即可空降也可站場,十分全面的一名干員。
5、對策性
(1)利用偷取敵方攻擊力,可以對策到一些靠技能輸出的敵方單位;
(2)減速、束縛、偷取攻擊力、偷取攻擊速度可以適應不同環境的戰斗;
(3)二技能的隱匿效果,可以規避一些遠程傷害。
6、實戰發揮上限
極高,5s穩定束縛,可以為隊友提供寶貴的回復技力的時間,直接改變戰局。
7、實戰發揮下限
2技能有隱匿效果,只要不強行騎臉,擁有很高下限。
3技能需要對地圖配置,出怪路線有一定的了解,背不背板有很大差別。
8、綜合強度評價
很強,能夠適應各種作戰環境。
9、學習成本
高,特別是3技能,比較考驗博士對地圖的理解。
10、操作復雜度
高,主要體現在2技能,高難環境下需要零幀部署。
11、所需隊友配合和盒子深度
伊內絲作為多機制,多功能復合的機體,博士的BOX越淺,越適合伊內絲的發揮。
12、使用頻率
個人認為伊內絲不適合作為日常模式開局爆費先鋒,更適合在中后期做事的同時順便回復費用。也有一定的輸出、控制能力,在日常戰斗中,23技能完全有能力加入“安全帶”套餐。
13、娛樂性
高,我愿稱伊內絲為“光與影之女”。
14、基建能力
辦公室和會客室,會客室是無陣營傾向的30%的線索搜集速度。
15、養成難度
精一7級技能即可以實現部分控制效果,若需求反隱和減速則需精二。
16、綜合養成推薦,精二60
17、技能專精推薦
建議專6,暗夜無明和獨影歸途