對于這款游戲剛開始接觸的時候還挺好奇的,不過后來對于船艙還是挺有意思的,以下我們就來說說怎么樣才能讓CP值最高,如何更快的將產量與能力提高,以下就分享一些個人研究。
【各類船艙】

上排[軍事艙]、中排[商務艙]、下排[公寓]
軍事艙:基本上的配置能力為單項100%、雙項50%+50%
除了一項能力為「動力」,這項能力一直有待考證,下列會稍微說明一下我的看法
商務艙:賺錢地方+額外能力,不是自己能夠選擇的,所以只要依照等級蓋下去就是了,還有很多功能是點進去后可以使用的,在此不詳解
公寓:水手升級、培養之地,前期個人是以擴展這個為主,水手量多產量增加速度快、能力高、技能等級較高,建議多投資于擴展公寓
【水手分析】
星數
初始能力
成長能力
非理想工作
理想工作
培養能力
1★
63
+3
0.1%
0.15%
隨機
2★
84
+4
0.1%
0.15%
隨機
3★
105
+5
0.1%
0.15%
隨機
4★
169
+9
0.1%
0.15%
隨機
5★
200
+10
0.1%
0.15%
隨機
能力加成 = 船艙數值x能力值x理想(或非理想)
例子:10等戰斗指揮室40,如放上200能力的理想水手,就是40x200x0.15%=12,加成能力就為12
經過實測[培養]并不會影響收益,單方面增加整船的總能力值
技能等級提升在技能說明欄有個別的說明,在此就不整理了
四星以上水手目前取得方法有「信物」、「酒館」
信物是比較一般的取得手法,刷四星圖就可以刷的到信物,集滿80個就可以邀請該名海盜
酒館經別人的圖文證明是可以招募到的,只是機率到底有多低,完全不明白,至少個人刷新約100次左右皆沒看到過
五星的水手有個極大不同的好處在于「全理想」,所以做任何工作皆可,只是取得方式好像只有高級刷新,副本未看到可刷五星的

【船艙分析】
[軍事艙]

船艙名
初始能力
成長能力
建造時間(1lv~10lv)
建造時間(10lv)
建造時間(10lv成長)
戰斗指揮室
攻擊4
攻擊4
1秒~10秒
1分鐘
增加1分鐘
船甲維護室
護甲5
護甲5
1秒~10秒
1分鐘
增加1分鐘
醫療室
耐久47
耐久47
1秒~10秒
1分鐘
增加1分鐘
動能儲備艙
攻擊/動力
2 / 4
攻擊/動力
2 / 4
1秒~10秒
1分鐘
增加1分鐘
航行指揮室
攻擊/耐久
3 / 4
攻擊/耐久
3 / 4
1秒~10秒
1分鐘
增加1分鐘
教堂
耐久/護甲
24 / 3
耐久/護甲
24 / 3
1秒~10秒
1分鐘
增加1分鐘
航距測繪室
護甲/動力
3 / 4
護甲/動力
3 / 4
1秒~10秒
1分鐘
增加1分鐘
成長值會依據等級做些變動,每10級為一單位[可能]會增加0.1%的產量,因為過度微小,所以很難做整理...在此大約值可直接當作是該船艙1等能力=成長能力值,所以如果為高等船艙可能會比上表在多一點點的能力值出來
[商業艙]

金錢產量皆是[1800/小時],成長率為[6/小時]
例子:LV1 = 1800/小時、LV2=1806/小時、LV3=1812/小時
暴、閃、命中能力加成皆是[起始2],成長率為[2]
韌性成長率為[2.5](有待考證)
收成約莫為3分鐘就可以收成一次,而且要收成完后才能進入該船艙做事情,儲存量為[12小時]
【動力單項分析】
觀察非常多場戰斗下來,得到了幾個結論,因為不好截圖直接口述,請見諒
1. 船隻速度:戰斗中施放部分技能會使船隻停止前進,或是被對方施放部分技能會停止前進,較為明顯的就是「暈眩」、「黑油」、「恢復技能」
2. 攻擊傷害:當船隻移動到敵人前方時,傷害會微幅上升,大約最落后到最前面的傷害差距約為10%左右,不過跟被打的傷害無相干
3. 攻擊次數:實際上是會影響的,只是要數值相差懸殊才會變成一回合我方攻擊兩次,實際到底要差多少,至少需要2倍以上的樣子,才會特別明顯,真的明顯的還是技能影響較大
4. 船隻平衡:每場戰斗持平是基本,不論你動力相差多少,一開始一定會持平,再來動力較高者會慢慢向前,如果在沒任何影響下到達差距最大的時候,經過幾秒就會再次持平,并不會因為動力較大而永遠超前,這算是一種奇妙的設定....
【總結】
這是時候可以講一些廢話了...
1至4星的水手請盡量找「理想」工作來做,增加額外50%效益是很多的,尤其是在商務艙產錢的量
5星水手因為是全理想,所以丟到最高等建筑去就對了,本身能力也高于四星的許多,目前也有只能花鉆石建造的船,是各個5星船長的專屬船,有額外能力的,只能說也會影響游戲平衡(鉆石OP)
商務艙的產錢,說真的升級1次才+6/小時,不建議早期無聊一直升級它,擴充冒險者公寓拿更多水手來用額外增益會賺更大,只是每個人都有每個人的想法,自行抉擇吧,參考用
動力這項能力并非我說的算,只是觀察下來的結論,也許也有其他更實驗證明的說法,還非常的有待考證,畢竟這能力還真是…感覺不太出它的效益性
軍事艙建議建造[醫療室]X1(黏著等級成長),其余隨意,除了動力這項能力有點不明以外,其余的都挺平均的,都是能力50%50%切割,或是100%專屬,沒什么特別的配法,除了耐久100%跟50%的質量感覺差比較大以外,其余就看拿到什么水手去做搭配
建造沒有制式化方式,這是你自己的船!