下是小弟玩了兩天的心得,而且是第一次寫,寫得不好還望見諒。有錯(cuò)誤的地方請(qǐng)指出,以下是一些基概念。

首先是人口(即一般游戲的體力),恢復(fù)時(shí)間為1秒36人,即30分鐘57600人,1小時(shí)11萬左右。
屬性:
水(藍(lán)色)克火(紅色)
火(紅色)克木(綠色)
木(綠色)克水(藍(lán)色)
光(金/黃色)相克暗(紫色)
兵種:
劍兵(人口損耗1000)-消耗兵力少,長(zhǎng)按可加攻擊力,可作人海戰(zhàn),以人海對(duì)火槍兵有效
弓兵(人口損耗 1500)-遠(yuǎn)程攻擊,長(zhǎng)按可加大射程,適合對(duì)付魔法兵,炸彈兵
火槍兵(人口損耗 2000)-高攻遠(yuǎn)程,長(zhǎng)按可增加至3發(fā)彈數(shù),對(duì)騎兵比較有效
魔法兵(人口損耗 1800)-中距離攻擊,長(zhǎng)按可增加爆破範(fàn)圍,適合對(duì)大範(fàn)圍攻擊,配合劍兵能有效對(duì)騎兵造成傷害
騎兵(人口損耗 1600)-高速近戰(zhàn),長(zhǎng)按可加快衝刺速度,對(duì)遠(yuǎn)程兵種,劍兵有效
炸彈兵(人口損耗 1800)-單發(fā)高攻,長(zhǎng)按可加快移動(dòng)速度,對(duì)boss有效做成高損傷,也可作範(fàn)圍性攻擊
兵器/坦克(人口損耗 3500)-高攻血厚,長(zhǎng)按可增加至3發(fā)彈數(shù),移動(dòng)速度慢
留意除了一開始時(shí)佈陣外,只要在敵方攻擊範(fàn)圍內(nèi)都會(huì)被攻擊。例如中途在紅線前想長(zhǎng)按劍兵加強(qiáng)攻擊,這時(shí)敵方已可以對(duì)你攻擊,未及儲(chǔ)氣已被消滅。所以長(zhǎng)按時(shí)要看情況及位置。長(zhǎng)按儲(chǔ)滿氣后再畫動(dòng)畫面連出多個(gè)部隊(duì)都會(huì)有同樣效果,不用每支部隊(duì)都長(zhǎng)按。
使用遠(yuǎn)程兵要留意有彈數(shù)限制,用盡便會(huì)消失。當(dāng)然被攻擊也會(huì)被消滅,出兵位置最好靠后方或先以近戰(zhàn)兵做盾。