Part1 核心機制數學建模
1.1 傷害計算公式推導

在高能手辦團中,閃耀旋律是一個以音樂節奏為核心玩法的活動模式,但其中涉及到的戰斗機制依然需要玩家深入理解,為了最大化輸出效率,我們需要從傷害計算公式入手,進行數學建模。
基礎傷害公式:
[ ext{基礎傷害} = ext{攻擊力} imes ext{傷害系數} imes (1 + ext{傷害加成}) ]
攻擊力:手辦的基礎屬性,可以通過升級、裝備提升。
傷害系數:技能或攻擊方式自帶的系數,不同技能系數不同。
傷害加成:包括各類buff、裝備特效等帶來的額外加成。
暴擊傷害公式:
[ ext{暴擊傷害} = ext{基礎傷害} imes (1 + ext{暴擊傷害加成}) ]
暴擊傷害加成:暴擊時額外增加的傷害比例,通常由裝備或技能提供。
防御減免公式:
[ ext{實際傷害} = ext{暴擊傷害} imes (1 - ext{防御減免比例}) ]
防御減免比例:敵人防御屬性帶來的傷害減免效果。