首先雙風陣容指的是琴和溫迪,二都擁有相同的屬性,可以實現快速充能,從而頻繁啟用大招。再搭配冷卻時間非常短的大小技能,完全可以給玩家帶來較高的容錯能力以及控制能力哦。

1.陣容優勢
1. 雙風陣容的優勢我總結出以下幾點:
兩者均具有冷卻極短但倍率極高的小技能; 總倍率極高的大技能;
極高的容錯率以及控制能力, 溫迪E, 琴E, 重擊擊飛; 溫迪Q聚怪; 琴的Q罩杯。
兩者的同屬性以及六破快速充能, 不用特意堆元素充能即能頻繁開啟大招, 可全堆攻擊傾向屬性
兩者都具有獨特的掉落傷機制。
我的溫迪是二命, 有25%減抗, 我算了算打10%抗性的怪大概等于19.4%的易傷, 極難稀釋

2.輸出手法
2. 輸出手法如下, 先解決4個子問題:
2.1 先Q后E好, 經過測試, 在Q聚怪完畢的情況下釋放E可以吃到溫迪二命的25%減抗加成; 沒溫迪二命也許先E后Q會好點。
2.2 配備大月卡弓, 在E擊飛后打出特效穩定觸發掉落傷, 在Q后4s打出特效穩定觸發掉落傷; 對愚人眾胖子好像也有效, 建議教他做人。
2.3 琴如何打出二段掉落傷, 重擊擊飛, 對著地板長按E, 此時怪物被吸到地板, 第一段掉落傷; 后朝天釋放, 小怪落地造成第二段掉落傷。
2.4 最好染火, 打超載; 溫迪風套四件套沒有異議, 來思考下擴散類型, 如果選擇打增幅反應, 那就吃不到減抗加成; 只能選擇打劇變反應, 而劇變反應只會在倍率較高的超載和感電之間選