每局游戲中 無論地圖大小 都總共有七臺密碼機 當求生者破譯4臺之后 兩扇大門就會解鎖開來 求生者需要前往輸入密碼才能逃離 總共有兩扇大門 一個地下室 當只剩下一個求生者 其他求生者逃離成功或者是死亡的時候 地窖就會打開 求生者可以從這里逃離

做為監管者 我們的職責就是阻擾他們破譯的進度 防止他們逃離 并且將他們抓捕之后送上狂歡之椅 淘汰三個或以上的監管者才能取得勝利 2個是平局 再少就算輸了 打中求生者兩刀之后 他們就會倒地 如果他們正在進行別的操作 比如破譯后者翻窗等等 無論血量狀態 都會直接倒地 當我們發起攻擊之后 會有一段時間的后搖狀態 站在原地不能動 要找準機會再發起攻擊 每個監管者的技能都不同 求生者也多種多樣各不相同
淘汰求生者有四種方法 最簡單就是把他們掛在椅子上 一段時間的倒計時之后 求生者就會上天 這個時間我們要作出選擇是看守還是去抓捕其他人 因為可能其他人會過來援救 假如倒計時沒有過半 那么第二次抓到對方之后 送上椅子直接從一半開始倒計時 如果過了 第二次抓到對方之后直接上天 要把控好時間 如果倒計時已經過半其他人還沒有過來援救的意向 就不要守著了
求生者被我們打倒在地之后 長時間之后會失血而亡 這個時間非常的長 而且可以被其他的隊友救起來 只有在人數很少 確保這名玩家不會被隊友摸起來的情況 為了節省去找椅子的時間來抓捕其他求生者 我們可以把他放在地上去找其他人 不然不太推薦 因為這個狀態下求生者還是可以緩慢移動 運氣好找到地窖 剩下他一個人的時候就可以逃離了 抓到他的隊友在掛上椅子之后 就立馬回頭來找人
如果局勢已經非常明了 破譯的進度緩慢 而且求生者狀態已經非常差了 剩下的求生者全部同意選擇投降或者有人掛機長時間沒有行動 那么都被視為直接淘汰 以上四種方法 只有前兩種算是在我們的操作范圍之內 可以通過練習提高技術 讓贏得游戲的幾率提升
監管者的行動速度比求生者快得多 而且可以通過傳送直接到達電機或者一些固定地點的周圍 角色技能不同范圍不同 而求生者雖然行動對比起來較緩慢 有很多道具可以利用 比如說他們翻窗和跳樓的速度更快 可以砸板子 翻過去 而屠夫被砸中之后會暫停在原地進入眩暈狀態 翻窗的動作也很笨拙沒有那么靈活 即便他們跑得不快也可以利用這些還有攻擊技能來拖延時間 碰上很會溜鬼的求生者就不要浪費時間 轉頭離開去干擾其他玩家破譯進度
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