伊瑟潛能是什么 游戲中角色的每個技能分別會有一個對應(yīng)的12格潛能輪盤 需要玩家依序點亮 每次點亮為玩家增添的效果也不一樣 因為潛能又分為技能等級、潛能屬性和原質(zhì)突破三個方面 這三個方面來點亮帶給玩家的效果也一樣 一起來看看具體的解析吧!

伊瑟潛能機制詳解:
潛能分為技能等級、潛能屬性和原質(zhì)突破三個方面
〖①〗、技能等級/潛能屬性:
角色的每個技能分別會有一個對應(yīng)的12格潛能輪盤 需要玩家依序點亮 標(biāo)有技能等級的格子用于強化技能效果 其余格子為增加角色屬性 加成的屬性會根據(jù)角色類型有所區(qū)分 比如有的角色會加**擊爆傷 有的角色會加強效果命中、抗性 而有的角色會獲得速度 技能格需要消耗特殊道具來提升技能等級 就刪檔測試而言 道具稀有度較高 且區(qū)分SSR和SR角色 如果不確定當(dāng)前角色是否為主力 請謹(jǐn)慎使用 本次測試提供了一次免費的角色“回爐”功能 能夠返還所有的培養(yǎng)資源 暫不確定公測后是否會保留或是以后會常駐
〖②〗、原質(zhì):
當(dāng)抽到重復(fù)角色時 會獲得該角色的碎片用于強化原質(zhì) 最多可以強化5次 以大劍哥彌瑟亞為例 滿原質(zhì)共可以獲得10%攻防血(白字基礎(chǔ)上的10%)、10%增傷、10%減傷 8%暴擊以及12%爆傷 提升幅度客觀 考慮到需要多抽5個的成本 沒有強大的藍綠修改器 普通玩家應(yīng)該是不需要多考慮的 畢竟原質(zhì)不會帶來機制的變化 就當(dāng)做重復(fù)獲得時的添頭 至少沒有特地去提升原質(zhì)的必要 真愛和xp黨隨意